×

  1. Tarihçe
1.1 Metaverse kaynağı
1.2 Facebook Meta değişimi
1.3 İnternet
 1.4 Uygulamalar
1.5 Kullanıcı Araçları

2. Mevcut Durum
2.1 Metaverse Video
2.2 Web3
2.3 Blok Zinciri
2.4 NFT
2.5 Yapay Zeka
2.6 Pazar Durumu

3. Gelecek
class=WordSection2>3.1 Gelişme Dinamikleri
3.2 Teknoloji
3.3 Değerlendirme





1.1 METAVERSE Kaynağı
"Metaverse" terimi ilk olarak Neal Stephenson tarafından 1992 tarihli siberpunk romanı Snow Crash'te türetildi.  Kitapta Metaverse, "dünya çapındaki fiber optik ağ üzerinden halka sunulan" ve sanal gerçeklik gözlükleriyle erişilen, paylaşılan "hayali bir yer" olarak tanımlandı.  İçinde, geliştiriciler "binalar, parklar, tabelalar ve ayrıca, havada asılı duran geniş ışık gösterileri, üç boyutlu uzay-zaman kurallarının göz ardı edildiği özel mahalleler ve serbest dövüş bölgeleri gibi Gerçeklikte var olmayan şeyler inşa edebilirler."  insanların avlanmak ve birbirlerini öldürmek için gidebilecekleri yer.






 


















1.2  Facebook Meta Değişimi

Facebook 2021 Ekim ayında Meta olarak yeniden markalaştığında, Silikon
Vadisi'nin parlak beyinlerini yıllardır heyecanlandıran bir kavramı ana akım haline getirdi: metaverse. Mark Zuckerberg'in yeni bir entegre, sürükleyici teknolojiler çağı vizyonunaçıklaması, bazı çevrelerde coşkuyla, bazılarında ise alaycılıkla karşılandı. Nedenini görmek kolay. Şüphecilik, kulağa bir bilim kurgu romanından fırlamış gibi gelen bir şeye doğal bir tepkidir - bir bakıma öyledir - özellikle teknolojinin iki boyutlu dünyada nasıl işlediğine dair daha geniş toplumsal kaygılar olduğunda.

 
Paylaş:
E-BÜLTEN KAYIT
Güncel makalelerimizden haberdar olmak için e-bültene kayıt olun!
Sosyal Medyada Bizi Takip Edin!
E-Bülten Kayıt